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    Agudinale Uzumaki
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    Fecha de inscripción : 31/12/2010
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    Localización : Kumogakure

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    Mensaje por Agudinale Uzumaki Vie Dic 31, 2010 8:43 pm

    Nombre: Agustin
    Clan: Yotsuki
    Sexo: Hombre
    Edad: 19
    Historia: Mis padres me abandonaron cunado me pusieron al poderoso bijuu HACHIBI, lamentablemete mi vida fue dura nadie me queria todos me odiaban, yo tenia que buscar mi propio alimento. Al ir creciendo me di cuenta de mi posecion del bijuu, en varias ocasiones se manifesto con poderes y transformaciones, a la vez encontre una familia a quien admirar, con ellos creci y me converti en lo que soy ahora, el mas joven RAIKAGE
    Elemento Primario: Raiton - Relampago
    Elemento Secundario: Fuuton - Viento,
    Especialidad: Ninjutsu - Taijutsu


    Última edición por Agudinale Uzumaki el Lun Ene 03, 2011 2:31 am, editado 1 vez
    Agudinale Uzumaki
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    Mensaje por Agudinale Uzumaki Dom Ene 02, 2011 3:18 pm

    Recursos:
    Vida=800
    Chakra=800
    Ryo=$1.000.000
    Control=800
    Arma=2 Katanas
    Elemento= Raiton - Fuuton - Doton - Katon - Suiton

    JUTSUS DEL CLAN

    Ikazuchi no Kiba (Colmillo trueno) Rango - D - Academy Student
    El ninja que usa este jutsu centra su chakra en su boca, y combinado con el poder de manipulación de trueno, ataca a su oponente dándole una mordida, provocándole una descarga.
    Chakra: 20
    Control: 0
    Efecto: Produce 30 de daño al oponente
    Resultado del Dado: No necesita.


    Raizou Ikazuchi wo Utte (Golpe Rayo) Rango - D - Gennin
    El ninja concentra chakra en su mano derecha, combinada con la manipulación del rayo para así golpear a su enemigo con una poderosa descarga.
    Chakra: 30
    Control: 30
    Efecto: Produce 55 de daño al oponente
    Resultado del Dado: 20 tirando 15 dados


    Rai Senbon (Senbon Electrica) Rango - B - Chunnin
    Con la manipulación del rayo, el ninja logra crear un senbon eléctrico que lo lanza al enemigo causándole mucho daño, es una técnica única en su tipo.
    Chakra: 45
    Control: 60
    Efecto: Produce 75 de daño, y ademas proboca desangramiento en caso de que no tenga escudo ni esquive el ataque(2 de daño durante 8 turnos)
    Resultado del Dado: 25 o mayor tirando 15 dados
    Se lo puede utilizar 4 veces por pelea


    Purazuma Booru (Bola de plasma) Rango - A - Jounnin
    Crea una bola de particulas electromagneticas que posee un gran poder destructor.
    Chakra: 60
    Control: 100
    Efecto: Crea una bola de particulas, que causa 65 de daño al oponente atacado, 35 de daño extra a todos los oponentes y 5 a todos tus aliados, incluyendo al Usuario.
    Resultado del Dado: 30 o mayor tirando 15 dados
    Se lo puede utilizar 3 veces por pelea


    Kanashibari no Jutsu (Parálisis temporal) Rango - S - Anbu
    Esta técnica consiste en que el ninja crea un jutsu único de su aldea, que hace que su enemigo quede paralizado por un tiempo determinado, haciéndolo vulnerable ante cualquier ataque. Dura 2 turnos. Todo ataque lanzado por este ninja acertara a su enemigo.
    Chakra: 100
    Control: 100
    Efecto: Si el enemigo te ataca(tiene 2 turnos para activarse) se activa el efecto, Tu enemigo no puede atacarte ni con jutsus ni con armas, deshace todos los BUSHIN de tu enemigo y proboca 30 de daño por 2 turnos
    Resultado del Dado: 40 o mayor puediendo lanzar 20 veces
    Solamente se lo puede usar 1 vez por pelea


    Yoraishin (Rayo del Dios de la noche) Rango - S - Sannin
    El Ninja concentra mucha energia, haciendo que por un momento el cielo quede cubierto por nubes, que luego desencadenan un poderoso rayo que va directo al oponente.
    Chakra: 150
    Control: 200
    Efecto: Produce 325 de daño al oponente, este ataque es imposible de esquivar.(escudos no funcionan contra este ataque)
    Efecto de 2do uso*: Prduce 300 de daño al oponente, este ataque es imposible de esquivar, requiere 300 de chakra
    Efecto de 3er uso*: Produce 150 de daño al oponente, este ataque es casi imposile de esquivar, requiere 500 de chakra
    Resultado del Dado: 50 o mayor (*2da vez)= 40 o mayor, (*3ra vez)= 30 o mayor, todos tirando 20 dados
    Se lo puede usar 3 veces por pelea pero cada vez su EFECTO es distinto



    JUTSUS APRENDIDOS
    Raiton: Kage Bushin(Elemento Rayo: Clon Sombra)Ninjutsu - Rango C - Gennin
    Chakra: 10 por cada clon maximo 10
    Control: 10 por cada clon maximo 10
    Es un jutsu en donde el usuario crea un clon de sombra influenciado por el chakra tipo Rayo.
    Efecto:Ganas 50% de reduccion de daño y cuando tu oponente te ataque el recibe una descarga causandole 12 de daño por cada clon que tengas, esta tecnica dura dos turnos, si el enemigo ataca un ataque fisico mayor a 150 el oponente es paralizado por un turnos a ataques fisicos
    Resultado de dado: 15 o mayor por cada clon pudiendo lanzar 15 veces

    Raikiri(Cortador de Relámpago)Rango A - Jounin - Ninjutsu - Raiton
    Chakra= 120
    Control= 150
    Efecto=El oponente pierde 120 de vida
    *Este Jutsu puede usare 3 veces por pelea con un intervalo de 3 turnos.
    Resultado del Dado= 40 o mayor pudiendo lanzarlo 25 veces.

    Rasengan(Esfera Giratoria)Rango A - Jounin - Ninjutsu

    Chakra= 90
    Control= 100
    Efecto= El usuario hace girar el chakra a un alta velocidad haciendo que se comprima en una forma de esfera. El oponente pierde 110 de vida
    *Esta tecnica puede usarse 4 veces por pelea con un intervalo de 2 turnos.
    Resutlado de Dado= 35 o mayor pudiendo lanzarlo 25 veces.


    Odama Rasengan (Gran Esfera Giratoria) Rango A - Jounnin - Ninjutsu
    Esta técnica se trata de hacer un Rasengan mucho más grande de lo usual al agregar más chakra para que así se pueda obtener dicho tamaño y poder hacerlo más poderoso.
    Chakra: 100
    Control: 120
    Efecto: El Oponente pierde 125 de vida y no puede realizar ataques estilos taijutsu
    Resultado de Dado= 35 o mas puediendo lanzarlo 5 veces
    *Esta tecnica se lo puede utilizar 2 veces por combate

    Chō Ōdama Rasengan (Super Gran Bola Rasengan)
    es un senjutsu que se trata se agregar energia natural al jutsu "Gran Bola Rasengan" causando que el tamaño de dicho tecnica cresca a un tamaño desconmunal la cual llega a ser mas grande que el cuerpo de la misma persona
    Chakra: 120
    Control: 200
    Efecto: El Oponente pierde 170 de vida y no puede realizar ataques estilos taijutsu ni de corto alcanze
    Resultado de Dado= 40 o mas puediendo lanzarlo 5 veces
    *Esta tecnica se lo puede utilizar 1 veces por combate

    Kuchiyose no Jutsu [GAMA] (Tecnica de Invocacion [Sapos])
    Chakra= No definido, depende de la invocacion
    Control= No definido, depende de la invocacion
    Efecto= Convoca a unos sapos para el ataque o defensa del usuario

    Kage Buyō (Sombra de Hoja Danzante) Taijutsu
    La Sombra de Hoja Danzante es una posicion en la cual el ninja que la usa se pone detras de su enemigo en el aire, de tal manera que no pueda escapar
    Chakra= 0
    Control= 0
    Efecto= Causa 10 de daño al oponente y mejora al Loto Primario y la Rafaga de Leones
    *Se pueden usar otra tecnica al utilizar esta ya que no requiere nada

    Shishi Rendan (Ráfaga de Leones)Taijutsu
    Chakra = 0
    Control= 75
    Efecto= Causa 35 de daño al oponente
    *Efecto mejorado= Causa 75 de daño al oponente
    Resultado del dado 15 puediendo lanzar 5 veces

    El Senjutsu o técnicas del ermitaño
    Chakra: 0
    Control: 550
    Efecto: Esta tecnia habilita todas las tecnia Senpo, habilita las tecnicas que requieren el Kuchiyose, Reduce 75% de daño durante 2 turnos despues es solo 50%, tus ataques causan 75% mas de daño despues es solo 50%. esta tecnica dura 5 turnos*. se la puede volver a activar pero requerira un plazo de 3 turnos. una vez desactivada puedes utilizar todas las tecnicas senpo pero te costara 100 adicional de chakra



    JUTSUS GRACIAS A LA INVOCACION

    Kuchiyose: Gamabuchi Shibara (Invocacion: Union con la Boca de un sapo) Ninjutsu - Rango B - Jounnin
    Chakra: 50
    Control: 100
    Efecto: Produce 25% de reduccion de daño a ti y tus aliados y causa 20% mas de daño a tus enemigos.

    Katon:Gamayu Endan (Elemento Fuego: Bola de Fuego de Aceite de Sapo)Ninjutsu - Rango A - Jounnin
    Chalra: 100
    Control: 120
    Efecto: Produce 70 de daño al oponente creando una quemadura de 10 de daño por turno

    Gamayunda (Bala de Aceite de Sapo )
    es un jutsu en donde el usuario puede convertir su chakra en un aceite pegagoso siendo capaz dispararlo por su boca en forma de una gran masa
    Chakra: 100
    Control: 150
    Efecto: toda persona que es tocada por la técnica queda cubierta totalmente por el aceite dejandolo incapaz de morverse, si usas un jutsu tipo fuego despues de esto el daño causado por el fuego es un 75% mas.
    Resultado del dado 30 o mayor puediendo lanzarlo 5 veces

    Invocacion: Aplastamiento del Estomago de Sapo
    Aplastamiento del Estomago de Sapo es un jutsu similar a la Invocación: Unión con la Boca de Sapo, en donde el usuario envia a sus oponentes a un nuevo campo de batalla llevandolos al tracto digestivo de un Sapo Gigante
    Chakra: 300
    Control: 300
    Efecto: Destruye Cualquier Tecnica de invocacion menor al rango S.
    Resultado 45 o mas pudiendo lanzar 15 veces

    Gamadaira Kage Ayasuri no Jutsu(Sapo Piso - Tecnica de Manipulacion de Sombra)
    s un jutsu en donde el usuario despues de poner chakra en la sombra de su enemigo la persona hace que su cuerpo se haga lo mas plano posible
    Chakra: 150
    Control: 190
    Efecto: Logra acerte invulnerable, durante 4 turnos pero el usuario no podra usar tecnicas mas que de control mental, tampoco podra hablar sino la tecnica se des-hace


    JUTSUS MEDIANTE EL SENJUTSU
    *Senpō: Ryosei no Jutsu (Arte Sabio: Técnica de los Anfibios) Suplementario
    Efecto: Te permite el Modo Sage

    *Senpō: Goeme (Arte Sabio: Baño de Aceite Hirviendo)
    Efecto: Causa 100 de daño al todos tus enemigos

    *Senpō: Kebari Senbon (Arte Sabio: Bombardero de Agujas de Cabello)
    Efecto: Causa 50 de daño a todos los enemigos y no podran hacerte daño con taijutsu durante ese turno

    *Senpō: Goemon (Arte Sabio: Baño de Aceite Hirviendo)
    Efecto: Causa 200 de daño a todos los enemigos (produce 10 de daño al enemigo como quemadura)

    *Senpo: Variaciones del Rasengan

    Spoiler:

    JUTSUS MEDIANTE EL BIJUU

    Transformacion 1 : Modo Humano - Chakra Bijuu

    Chakra= 0
    Control= 0
    Efecto=
    *Aumenta su vida en 200.
    *Aumenta su chakra en 200.
    *Gana 50 de defensa destructible.
    *Ignora todos los estados negativos(excepto Amaterasu).
    Resultado de Dado= 1 o mayor pudiendo lanzarlo 1 vez.
    *El usuario puede seguir realizando sus Jutsus normales, y los de su clan.
    Los Jutsus del Bijuu no pueden ser utilizados

    Transformacion 2 : Modo Mini Bijuu

    Chakra= 0
    Control= 0
    Efecto=
    *Aumenta su vida en 500.
    *Aumenta su chakra en 500.
    *Gana 10% de reducion de daño.
    *Gana 25 de defensa destructible.
    *Ignora todos los estados negativos(excepto Amaterasu).
    Resultado de Dado= 1 o mayor pudiendo lanzarlo 1 vez.
    *El usuario puede seguir realizando sus Jutsus normales, los de su clan y los del Bijuu

    Transformacion 3 : Bijuu Completo

    Chakra= 0
    Control= 0
    Efecto=
    *Recupera toda su vida y la aumenta en 900
    *Recupera todo su chakra y lo triplica.
    *Gana 50% de reducion de daño.(durante 3 turnos despues es olo 25%)
    *Gana 100 de defensa destructible.
    *Ignora todos los estados negativos(Amaterasu Causa 50% menos).
    Resultado de Dado= 1 o mayor pudiendo lanzarlo 1 vez.
    *El usuario solo puede realizar los Jutsus del Bijuu.



    Bomba Bijuu
    Chakra= 0
    Control= 0
    Efecto= El Bijuu, crea una bola masiva de chakra y la expulsa con toda su fuerza causando un gran impacto y muchos daños. El oponente pierde 600 de vida.
    Resultado de Dado=40 o mayor pudiendo lanzarlo 15 veces.


    Double Lariat (Doble Ataque) Taijutsu - Colaboracion
    El usuario poseedor del Bijuu y un usuario Utilizando el TAI RADU o CUALQUIER OTRA ARMADURA DE ELECTRICIDAD Pueden Golpear al Enemigo Desde ambos lados, Por delante y por detras
    Chakra= 50 ,Para Cada Usuario
    Control= 300 ,Para Cada Usuario
    Efecto= Esta Tecnica Produce La muerte al Instante del que la recibe
    Resultado del Dado= 50 o mayor puediendo lanzarlo 20 veces
    Se lo puede utilizar una vez por pelea

    Chakra Arms (Brazos de Chakra) Tailed Beast Skill
    El chakra del bijuu crea unos brazos que sirven para atacar al enemigo sin tener que acercartele o para hacer tecnicas sin clones
    Chakra= 20
    Control= 40
    Efecto= Causa 50 de daño
    Resultado del Dado= 35 o mayor puediendo lanzarlo 15 veces


    Ink Creation (Creacion de Tinta) Tailed Beast Ninjutsu
    El Hachibi crea una tinta que es lanzada hacia el enemigo
    Chakra= 0
    Control= 10
    Efecto= Causa 10 de daño y el enemigo te causa 10% menos de daño(Se lo puede combinar con cualquier ataque
    Resultado del Dado= No necesita


    incompleto aun xD

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