Con el clan Hyuga uno obtendra el Byakugan.
* Reduce en un %25 todos los ataques fisicos.
* Vision de º360 que permite un mejor analisis de las tecnicas y permite esquivar todo Taijutsu de rango E-D, y toda arma lanzada por un Gennin.
* Golpear puntos de Chakra.
ESPECIALIDAD ADQUIRIDA: TAIJUTSU
Jutsus de los Hyuga:
Activar Byakugan - Rango D - Gennin - Kekkei Genkai
Chakra= 0
Control= 10
Efecto= El Byakugan reduce un %25 el daño los ataques fisicos.
Resultado del Dado= No necesita.
*Este no cuenta como Jutsu, asi que puedes realizar otro Jutsu en el mismo turno.
*EL BYAKUGAN QUEDA ACTIVO POR 3 TURNOS.
Jūken(Puño Suave) - Rango D - Gennin - Taijutsu.
Chakra= 5
Control= 10
Efecto: Tu oponente pierde 10 de vida y 8 de Chakra durante el combate.
Rsultado del Dado= 10 o mayor pudiendo lanzarlo 15 veces
Hakkeshou Kaiten(Rotación Celestial de los Ocho Trigramas) - Rango D - Gennin - Taijutsu
Chakra= 30
Control= 40
Efecto= Repele todas las Kunai y Jutsus que te lanzaron este turno
Resultado del Dado= 20 o mayor pudiendo lanzarlo 15 veces
*Esta tecnica solo puede usarse con un intervalo de 2 turno.
Hakke Sanjūni Shō(Ocho Trigramas Treinta y Dos Palmas) - Rango C - Chunnin - Taijutsu.
Chakra: 15
Control= 20
Efecto: Tu oponente pierde 20 de vida y 16 de Chakra durante el combate.
*Este Jutsu solo puede ser usado una vez por pelea.
Hakke Hasangeki(Ocho Trigramas Destructor de Montañas) - Rango A - Jounin - Taijutsu
Chakra= 15
Control= 40
Efecto= Tu oponente pierde 40 de vida y 25 de Chakra.
Hakke Rokujūyon Shō(Ocho Trigramas Sesenta y Cuatro Palmas) - Rango A - Jounin - Taijutsu.
Chakra= 60
Control= 100
Efecto: Tu oponente pierde 75 de vida y 50 de chakra.
*Este Jutsu solo puede ser usado 1 vez por pelea
Hakke Hyaku Nijūhachi Shō(Ocho Trigramas Ciento Veinte y Ocho Palmas) - Rango S - Sannin - Taijutsu
Chakra= 100
Control= 200
Efecto= Tu oponente pierde 150 de vida y 120 de chakra
* Este Jutsu solo puede ser usado 1 vez por pelea
** Las tecnicas que incluyen "Palmas" en el nombre, ya sean 32, 64, 128 palmas, solo se puede usar una de esas tres variaciones por lucha.
* Reduce en un %25 todos los ataques fisicos.
* Vision de º360 que permite un mejor analisis de las tecnicas y permite esquivar todo Taijutsu de rango E-D, y toda arma lanzada por un Gennin.
* Golpear puntos de Chakra.
ESPECIALIDAD ADQUIRIDA: TAIJUTSU
Jutsus de los Hyuga:
Activar Byakugan - Rango D - Gennin - Kekkei Genkai
Chakra= 0
Control= 10
Efecto= El Byakugan reduce un %25 el daño los ataques fisicos.
Resultado del Dado= No necesita.
*Este no cuenta como Jutsu, asi que puedes realizar otro Jutsu en el mismo turno.
*EL BYAKUGAN QUEDA ACTIVO POR 3 TURNOS.
Jūken(Puño Suave) - Rango D - Gennin - Taijutsu.
Chakra= 5
Control= 10
Efecto: Tu oponente pierde 10 de vida y 8 de Chakra durante el combate.
Rsultado del Dado= 10 o mayor pudiendo lanzarlo 15 veces
Hakkeshou Kaiten(Rotación Celestial de los Ocho Trigramas) - Rango D - Gennin - Taijutsu
Chakra= 30
Control= 40
Efecto= Repele todas las Kunai y Jutsus que te lanzaron este turno
Resultado del Dado= 20 o mayor pudiendo lanzarlo 15 veces
*Esta tecnica solo puede usarse con un intervalo de 2 turno.
Hakke Sanjūni Shō(Ocho Trigramas Treinta y Dos Palmas) - Rango C - Chunnin - Taijutsu.
Chakra: 15
Control= 20
Efecto: Tu oponente pierde 20 de vida y 16 de Chakra durante el combate.
*Este Jutsu solo puede ser usado una vez por pelea.
Hakke Hasangeki(Ocho Trigramas Destructor de Montañas) - Rango A - Jounin - Taijutsu
Chakra= 15
Control= 40
Efecto= Tu oponente pierde 40 de vida y 25 de Chakra.
Hakke Rokujūyon Shō(Ocho Trigramas Sesenta y Cuatro Palmas) - Rango A - Jounin - Taijutsu.
Chakra= 60
Control= 100
Efecto: Tu oponente pierde 75 de vida y 50 de chakra.
*Este Jutsu solo puede ser usado 1 vez por pelea
Hakke Hyaku Nijūhachi Shō(Ocho Trigramas Ciento Veinte y Ocho Palmas) - Rango S - Sannin - Taijutsu
Chakra= 100
Control= 200
Efecto= Tu oponente pierde 150 de vida y 120 de chakra
* Este Jutsu solo puede ser usado 1 vez por pelea
** Las tecnicas que incluyen "Palmas" en el nombre, ya sean 32, 64, 128 palmas, solo se puede usar una de esas tres variaciones por lucha.
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