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    Mensaje por Agudinale Uzumaki Dom Ene 02, 2011 2:41 pm

    CLAN YOTSUKI

    Ikazuchi no Kiba (Colmillo trueno) Rango - D - Academy Student
    El ninja que usa este jutsu centra su chakra en su boca, y combinado con el poder de manipulación de trueno, ataca a su oponente dándole una mordida, provocándole una descarga.
    Chakra: 20
    Control: 0
    Efecto: Produce 30 de daño al oponente
    Resultado del Dado: No necesita.


    Raizou Ikazuchi wo Utte (Golpe Rayo) Rango - D - Gennin
    El ninja concentra chakra en su mano derecha, combinada con la manipulación del rayo para así golpear a su enemigo con una poderosa descarga.
    Chakra: 30
    Control: 30
    Efecto: Produce 55 de daño al oponente
    Resultado del Dado: 20 tirando 15 dados


    Rai Senbon (Senbon Electrica) Rango - B - Chunnin
    Con la manipulación del rayo, el ninja logra crear un senbon eléctrico que lo lanza al enemigo causándole mucho daño, es una técnica única en su tipo.
    Chakra: 45
    Control: 60
    Efecto: Produce 75 de daño, y ademas proboca desangramiento en caso de que no tenga escudo ni esquive el ataque(2 de daño durante 8 turnos)
    Resultado del Dado: 25 o mayor tirando 15 dados
    Se lo puede utilizar 4 veces por pelea


    Purazuma Booru (Bola de plasma) Rango - A - Jounnin
    Crea una bola de particulas electromagneticas que posee un gran poder destructor.
    Chakra: 60
    Control: 100
    Efecto: Crea una bola de particulas, que causa 65 de daño al oponente atacado, 35 de daño extra a todos los oponentes y 5 a todos tus aliados, incluyendo al Usuario.
    Resultado del Dado: 30 o mayor tirando 15 dados
    Se lo puede utilizar 3 veces por pelea


    Kanashibari no Jutsu (Parálisis temporal) Rango - S - Anbu
    Esta técnica consiste en que el ninja crea un jutsu único de su aldea, que hace que su enemigo quede paralizado por un tiempo determinado, haciéndolo vulnerable ante cualquier ataque. Dura 2 turnos. Todo ataque lanzado por este ninja acertara a su enemigo.
    Chakra: 100
    Control: 100
    Efecto: Si el enemigo te ataca(tiene 2 turnos para activarse) se activa el efecto, Tu enemigo no puede atacarte ni con jutsus ni con armas, deshace todos los BUSHIN de tu enemigo y proboca 30 de daño por 2 turnos
    Resultado del Dado: 40 o mayor puediendo lanzar 20 veces
    Solamente se lo puede usar 1 vez por pelea


    Yoraishin (Rayo del Dios de la noche) Rango - S - Sannin
    El Ninja concentra mucha energia, haciendo que por un momento el cielo quede cubierto por nubes, que luego desencadenan un poderoso rayo que va directo al oponente.
    Chakra: 150
    Control: 200
    Efecto: Produce 325 de daño al oponente, este ataque es imposible de esquivar.(escudos no funcionan contra este ataque)
    Efecto de 2do uso*: Prduce 300 de daño al oponente, este ataque es imposible de esquivar, requiere 300 de chakra
    Efecto de 3er uso*: Produce 150 de daño al oponente, este ataque es casi imposile de esquivar, requiere 500 de chakra
    Resultado del Dado: 50 o mayor (*2da vez)= 40 o mayor, (*3ra vez)= 30 o mayor, todos tirando 20 dados
    Se lo puede usar 3 veces por pelea pero cada vez su EFECTO es distinto


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