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    Mensaje por Sasuke Uchiha Lun Ene 03, 2011 2:49 am

    Aqui estan los Jutsus de Rango C = Chunnin.

    *Para poder aprender el Jutsu, se debe venir con:

    **Chakra que pide el Jutsu
    **Control necesario del Jutsu
    **Elemento necesario del Jutsu
    **Aldea
    **Link de tu ficha


    Jutsus:


    Suiton: Ja no Kuchi(Elemento Agua: Boca de Serpiente)Rango C - Chunnin - Ninjutsu - Suiton

    Chakra= 30
    Control= 50
    Efecto= El usuario genera una columna giratoria de agua que tendrá la forma de una serpiente con fauces. Esta serpiente puede girar y seguir sus metas y tragarselas. Después de que se los ha tragado, se convierte en un río que lleva a el enemigo a una buena distancia. El oponente recibe 30 de daño.
    Resultado del Dado= 35 o mayor pudiendo lanzarlo 15 veces.

    Suiton: Suigadan(Agua: Colmillo bala de Agua)Rango C - Chunnin - Ninjutsu - Suiton

    Chakra= 60
    Control= 60
    Efecto= Es una tecnica que consiste en levantar el agua que el usuario posee en su alrededor haciendolo girar en forma de taladro, la cual ataca directamente a su enemigo. Lo eficaz de este jutsu es que cubre un angulo de 360 grados causando que se le sea dificil escapar, ademas el efecto que se crea cuando gira el agua hace que cause una gran presion que puede llegar a matar a su enemigo. El oponete toma 80 de daño
    Resultado del Dado= 30 o mayor pudiendo lanzarlo 15 veces.

    Suiton: Suihachi(Elemento Agua: Palma de Olas)Rango C - Chunnin - Ninjutsu - Suiton

    Chakra= 30
    Control= 40
    Efecto= El usuario levanta la mano en el aire y emite un chorro continuo de agua para golpear al enemigo y desbaratar sus ataques. El oponente recibe 25 de daño.
    Resultado del Dado= 25 o mayor pudiendo lanzarlo 10 veces

    Katon: Gōkakyū no Jutsu (Elemento Fuego: Jutsu Gran Bola de Fuego) Rango C - Chunnin - Ninjutsu - Katon

    Chakra= 30
    Control= 20
    Efecto= Consiste en almacenar chakra dentro del cuerpo, convirtiéndolo en fuego, y expulsándolo de la boca en una esfera de llamas masiva. El alcance del ataque depende de la cantidad de chakra que se reúne. Las llamas dejan un cráter en la superficie del suelo. El oponente pierde 20 de vida.
    Resultado del Dado= 15 o mas pudiendo lanzarlo 10 veces
    *Se lo puede combinar con otro Jutsu.

    Katon: Hōsenka no Jutsu (Estilo Fuego: Jutsu Llamas del Fenix)Rango C - Chunnin - Ninjutsu - Katon

    Chakra= 15
    Control= 30
    Efecto= Es un ninjutsu de elemento fuego. Consiste en crear pequeñas bolas de fuego, que son lanzadas por la boca del usuario, que vuelan a todas direcciones atacando al enemigo. Las llamas están controladas con chakra. Sin embargo, este jutsu es utilizado más que nada como una distracción. El oponente pierde 15 de vida
    Resultado de Dado= 15 o mas pudiendo lanzarlo 10 veces.

    Katon: Ryūka no Jutsu(Elemento Fuego: Jutsu Dragón de Fuego)Rango C - Chunnin - Ninjutsu - Katon

    Chakra= 20
    Control= 30
    Efecto= El usuario moldea su chakra y lo concentra en su pecho para despues expulsarlo por la boca en forma de una llamarada de fuego. El oponente toma 30 de daño
    Resultado del Dado= 30 o mayor pudiendo lanzarlo 15 veces.

    Fūton: Shinkūgyoku(Elemento Viento: Esfera del Vacio)Rango C - Chunnin - Ninjutsu - Futon

    Chakra= 30
    Control= 60
    Efecto= El usuario tras haber inhalado por su boca una gran cantidad de aire pueda lanzarlo en forma de balas de viento comprimido juntados con su chakra. Un oponente toma 30 de daño y los demas 15
    Resultado del Dado= 35 o mayor pudiendo lanzarlo 10 veces.

    Tajuu Kage bunshin no jutsu(Jutsu: Multiclones de Sombras)Rango C - Chunnin - Ninjutsu

    Chakra= 30 cada 5 clones
    Control= 75
    Efecto= El usuario crea cientos de clones (o un número igual en grandeza). Cada clon con 10 de vida, y aumenta ataque con armas en 5 por cada 5 clones.
    Resultado del Dado= 25 o mas pudiendo lanzalo 30 veces(para hacer mas de un clon, debe salir 25 la cant. de veces igual a la cant. de clones que se desea hacer).

    Sanzengarasu no Jutsu(Jutsu de los Cien Cuervos Dispersos)Rango C - Chunnin - Ninjutsu

    Chakra= 30
    Control= 40
    Efecto= El usuario puede invocar una gran cantidad de cuervos los cuales atacan a uno o varios objetivos, el ataque conjunto de dichos animales dificultan la visibilidad a su oponente y haciéndole difícil a su enemigo moverse. Tus oponentes pierden 15 de vida y necesitan 10 adicional de control para realizar sus Jutsus.
    Reslutado del Dado= 20 o mayor pudiendo lanzarlo 15 veces

    Dokugiri(Niebla Venenosa)Rango C - Chunnin - Ninjutsu

    Chakra= 20
    Control= 60
    Efecto= En esta técnica al usuario se le permite expulsar gas venenoso del cuerpo. El oponente toma 5 de afliccion por 3 turnos.
    Resultado del Dado= 25 o mayor pudiendo lanzarlo 15 veces.

    Tsūtenkyaku(Patada Voladora del Cielo)Rango C - Chunnin - Taijutsu

    Chakra= 20
    Control= 40
    Efecto= El usuario golpa a su enemigo con una poderosa patada que hace caer en forma de una hacha, esta tecnica se trata de concentrar una cantidad de chakra en los talones. El oponente pierde 20 de vida
    Resultado del Dado= 30 o mayor pudiendo lanzarlo 20 veces

    Seishun Furu Pawaa(Primavera del Poder Joven)Rango C - Chunnin - Taijutsu

    Chakra= 15
    Control= 35
    Efecto= El usuario realiza una serie de golpes rapidos y ferozes para por lanzar a su enemigo al aire, en el momento en que el oponente esta en dicha posicion la persona lo remata con un poderosa patada asi el suelo haciendo que se emita un luz de energial juvenil. El oponente pierde 15 de vida.
    Resultado del Dado= 25 o mayor pudiendo lanzarlo 10 veces.



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